MCDN

キックオフ・イベント無事終了!&当日の様子

こんにちは、事務局山本です。

少し遅くなりましたが、6月26日(土)、無事MCDNのキックオフ・イベントが終了いたしました!

立ち上げたばかりの組織ですし、レセプションがあるとはいえ、けして安くはない料金(大人¥5,000、学生¥3,000)を支払ってきていただくということで、どのくらいお越しいただけるか内心不安でしたが、数十名の方々に集まっていただきました。誠にありがとうございます。少しではありますが写真を交えながら、当日の様子をお届けしたいと思います。

■Welcome & Opening Note
Museum Career Development Network(MCDN)を立ち上げるにあたって


まずは、オープニングは代表・岩渕によるオープニング。

MCDNを立ちあげる背景となった社会状況、プロフェッショナル・オーガニゼーションの重要性などを語った後、MCDNが提供しているさまざまなプラットフォームの総称として「OPERA(OPEn Research platform for the Arts)」を立ち上げたことを紹介。その第一弾は、ミュージアムに特化した動画プラットフォームです。



詳しくは、プレゼンテーション資料を見ていただくことにして……、最後にミュージアムにおけるIT活用研究の国際会議として有名なMuseum and the Web、それを運営するArchives & Museum Informaticsと連携していくを発表、Museum and the WebチェアであるMr. David Bearmanからのメッセージ・ビデオが流れました。

オープニングに流した"Did you know? 2.0"はこちらです。



David Bearmanからのメッセージ・ビデオも後日アップ予定です!

■【第一部:世界のミュージアムはこんなに面白い! キーワードはウェブ&ソーシャル】
おススメのミュージアム・サイト、豊かなアートのリソース・サイト


続いて第一部では、クリエイティヴ・ディレクターの藤田總宣氏と山本で、ミュージアムにおけるIT活用のトレンド・キーワード、および実際に行われているミュージアムの取り組みをいくつかご紹介しました。

藤田さんは、資生堂やセイコー・ウォッチの商品ブランディング・サイト、日産のグローバルサイト、NHKや朝日新聞の番組・キャンペーンサイトなどを手掛けるクリエイティブ集団FUTONEの代表をしているプロフェッショナル。その視点から、コミュニケーションを含めたデザインのあり方の良し悪しや、メッセージを響かせる相手は「誰」なのかという視点が必要であること……をかたっていただきました。



「既存のWEBサービスを使ったプロジェクト」「『街の遺産』をITで可視化していくプロジェクト」「アート業界に新しい仕組みを創りだすサイト」「美術館のリソースを豊富にみせたサイト」を紹介予定でしたが、最後の「美術館のリソースを豊富にみせたサイト」は時間切れのため割愛! こちらも含め詳しくは、プレゼンテーション資料を御覧ください。

■【第二部:ICTでいろいろな見方、楽しみを提案する】
北斎生誕250年…北斎漫画はデジタル技術に負けない新しさ


第二部は第一部とがらっと趣を変え、実際の北斎漫画を会場の大きなリア・プロジェクションで見ながらのセッションを行いました。ご登壇いただいたのは、葛飾北斎特に北斎漫画の国際的コレクターである浦上満さんと、本職はIT系弁護士でありながらプライベートでは大の骨董好きの牧野二郎さん。「知れば知るほど興味が尽きない!」と北斎にハマっている牧野さんが、彼の生涯を紹介しつつ浦上さんからいろいろと面白いお話を引き出していきます。普段からお話上手なお二人、話題が尽きません!!(笑)

後半は、実際に皆さんにプロジェクション前まで出てきていただいての浦上さんの熱の入った北斎トーク。実際の北斎漫画は通常の本サイズですが、それを大きなプロジェクションに拡大して映すことで、浦上さんをして「ここがこんなふうに細かく描かれているとは知らなかった!」と言わしめる発見もアリ。でも、すべては、今までの経験と知識、それを伝える技術がある浦上さん、引き出す能力をお持ちの牧野さん、そして二人のお人柄があっての、「ITを使ってのプレゼンの楽しさ」。当たり前のことに改めて気付かされるトーク・セッションでした。



引き続き、内田洋行三宅さんによるAR(拡張現実)のデモ。内田洋行のメイン事業のひとつである教育分野の現場などで主に取り入れられています。今回は、今建設中の東京スカイツリーのまわりに、北斎漫画のイラストがまわっている……なんていう、「江戸と現代の東京の融合(!?)」のようなプレゼンもしていただきました。


■【第三部:課題を明確にするために】
ミュージアムの周辺で素敵にサバイバルする人たちによるプレゼンテーションとディスカッション



最後のセッションは、ミュージアムでのキャリアにまつわるディスカッション。法政大学の荒川先生に、ミュージアムに関わるキャリア・デザインに関して学芸員の資格課程履修者の意識調査結果などを元にお話していただきます。その後、ミュージアム音声ガイド向けコンテンツ制作会社アートアンドパート勤務の宮本さん、学生時代に友人たちと一緒にウェブ制作の仕事を始めた藤田さん、ミュージアム・ショップに提供するための商品開発を手がける永田さんが、それぞれ自身がどのようにキャリアを築いてきたかをプレゼンテーション。皆さんそれぞれが丁寧なプレゼンテーションだったゆえ、この時点で時間が大幅に超過! 続くディスカッションは「学芸員になりたくてもなれない現状で、いかにサバイバルしていくか」「大学、大学院に望む機能は」などのテーマが出てくるものの、時間オーバー……ここで消化不良だった部分はまた別の機会に持てればと思います。

最後、山本より今後の予定を告知させていただき、イベントは終了。



その後、多くの皆さんにレセプションに参加いただきました! 私は全員の方とご挨拶できませんでした(スミマセン)が、お話した方々から口々に「まさにこういう主旨のイベントを待ってたんです! お手伝いできることがあったらなんでも言ってください!」とおっしゃっていただき、大感激でした。MCDN初めてのイベントということで、反省点は数多くあれども、方向性としては間違っていないのだと代表岩渕ともども大変勇気づけられました!



今後、MCDNは自分たちが「いい!」「面白い!」と思う企画をいろいろな角度からやっていきたいと思っています。今回ご来場いただいた方もご来場いただけなかった方も、引き続きご興味をもっていただければ幸いです。

最後になりましたが、ご来場していただいた皆様、ご登壇していただいた皆様、そして企画段階から運営まで全面的にバックアップしていただいた内田洋行の皆様、本当にありがとうございました!

MCDNキックオフ・イベントで利用したppt.

6月26日は、MCDNキックオフ・イベントにお集り頂き有難うございました!

当日、Opening & Welcome Noteで岩渕が使用したppt.、及び、第二部、今後の告知で山本が使用したppt.を公開致します。





MCDNのJune Camp 2010

―幻想を捨てて現実を生きよう! 
ミュージアム・キャリアのデザインとサバイバル―
Come out of Fantasies/Accept the Realities:
Skills for Survival in Museum Career

■主催
Museum Career Development Network/株式会社内田洋行
企画運営:(株)アーツ・マーケティング
協力:AR Commons

■日時
2010 年6月26日(土)
13:00 受付開始
13:30 スタート(17:00終了予定)
17:30 レセプション(19:30終了予定)

■会場
株式会社内田洋行 ユビキタス協創広場 CANVAS(3F)

■会費(レセプション参加費を含む)
一般 5,000円
学生(25歳以下)3,000円

・13:30-55 Welcome & Opening Note
Museum Career Development Network(MCDN)を立ち上げるにあたって
岩渕潤子/いわぶち・じゅんこ(慶應義塾大学大学院政策・メディア研究科教授)
プロフェッショナル・オーガニゼーションという視点/
ミュージアム関係者を横断する情報共有プラットフォームの重要性/
社会との繋がりをどう作ってゆくか/海外からのヴィデオによるメッセージ紹介

・13:55-14:35 
【第一部:世界のミュージアムはこんなに面白い! キーワードはウェブ&ソーシャル】

おススメのミュージアム・サイト、豊かなアートのリソース・サイト
山本純子/やまもと・じゅんこ(株式会社アーツ・マーケティング代表)
藤田總宣/ふじた・ふさのぶ(クリエイティヴ・ディレクター)

・14:35-14:45 休憩

・14:45-15:25 
【第二部:ICTでいろいろな見方、楽しみを提案する】

北斎生誕250年…北斎漫画はデジタル技術に負けない新しさ
浦上満/うらがみ・みつる(株式会社浦上蒼穹堂代表取締役)
牧野二郎/まきの・じろう(牧野総合法律事務所弁護士法人所長)

・15:25-16:00 
デモ: 大画面で見る「北斎漫画」とAR(拡張現実)
三宅智之/みやけ・ともゆき(株式会社内田洋行 )

・16:00-16:10 休憩(10min)

・16:10-16:50 【第三部:課題を明確にするために】
ミュージアムの周辺で素敵にサバイバルする人たちによるプレゼンテーションとディスカッション

ミュージアム音声ガイド向けコンテンツ制作の第一人者である瀬川さん、学生時代に友人たちと一緒にウェブ制作の仕事を始めた藤田さん、ミュージアム・ショップに提供するための商品開発を手がける永田さん…の三名に、ご自分たちが作り上げたそれぞれのお仕事のカタチについてショート・プレゼンテーションをして頂いた上で、アート分野の学生たちの仕事について、荒川先生と共にディスカッションを進めます。フロアの皆さんも、ぜひ、ご意見を!

★瀬川律子氏(株式会社アートアンドパート代表取締役)は急なご家族の事情により、26日の都合がつかなくなりましたので、美術館勤務の経験もあり、現在は同社で音声ガイド・コンテンツの制作に携わっておられる、宮本小琴(みやもと おこと)氏がパネリストを務められます。

宮本小琴/みやもと おこと(アシスタント・プロデューサー/株式会社アートアンドパート)
藤田總宣/ふじた・ふさのぶ(クリエイティヴ・ディレクター/有限会社フトン)
永田宙郷/ながた・おきさと(プランニングディレクター/株式会社イクス)

荒川裕子/あらかわ・ゆうこ(法政大学キャリアデザイン学部キャリアデザイン学科教授)
岩渕潤子/いわぶち・じゅんこ(慶應義塾大学大学院政策・メディア研究科教授)

・16:50-17:00 MCDNこれからの活動とプログラムについてお知らせ
山本純子/やまもと・じゅんこ(株式会社アーツ・マーケティング代表)

・17:30-19:30 レセプション(1Fへ移動します)

■お申し込み
http://www.uchida.co.jp/seminar/100626/index.php

*16:10からの【第三部:課題を明確にするために】〜今後のお知らせまでUST配信予定
http://www.ustream.tv/channel/uchidayoko-has-started-ustream?lang=ja_JP
*Twitterのハッシュ・タグは#MCDN

ミッション・ステートメント

Museum Career Development Network=MCDNの立ち上げに際して

■MCDNの基本方針
MCDNは学会ではなく、「プロフェッショナル・オーガニゼーション=職能団体」を目ざします。
美術系、自然科学系、歴史系、民族学系などの分野を問わず、また、学芸・企画部門、教育部門、広報部門などの職能領域を越えて、ミュージアム、広義での文化施設と社会との接点を模索するすべての人を歓迎します。また、将来ミュージアムでのキャリアを目ざす現役の学部生、大学院生、このほか、国内外でミュージアム・マネージメントの勉強をされた、高い潜在能力をお持ちの方たちには、ぜひ、その能力を社会に活かして頂きたいと願っています。

「日本では働く場所がない」と、すでに諦めてしまった方もあるかも知れません。でも、もし、自分で新しい分野の仕事を提案して作っていけるなら、そのポテンシャルが新しい経済価値を生み、さらには雇用を生み出すことにもつながっていくのではないでしょうか。ミュージアムでの仕事にもっとポジティヴに取り組みたい方、将来、ミュージアムで働きたいと思うすべての皆さん、教科書で習ったのとは違う角度からミュージアムを捉え直してみませんか? 

国や自治体による政策的助成金に頼らず、資本主義経済の枠組みを肯定的に見据えながら、自分たちの力でアートを支えるサステーナブル構造を作っていくことが、MCDNの目ざす方向です。

■MCDNが具体的に取り組む「今すぐ」の課題
ミュージアムに関する国際会議に参加するようになって随分と長い年月が経ちました。しかしながら、いつになっても人文系の専門分野における日本人、特に若い研究者の姿を見かけないことがずっと気になっていました。この状況は改善されるべきですが、いかんせん、行ったこともない国で行われる会議に初めて行く、ましてや、発表をしに行くのは若干の勇気が必要なことかも知れません。

英語で発表するためのパワーポイントを作るコツってあるのだろうか? 短い持ち時間の中でインパクトのある発表を行うにはどうしたら良いのだろうか? 海外の専門家たちはどんな研究をしているのか?

MCDNは、ミュージム領域の研究者の皆さんを中心に、国際学会についての情報や体験共有を進めると同時に、皆さんの「国際会議デビュー」をサポートします。また、MCDNは、今の時代のミュージアム業務において必要とされ、かつ、その経営に資する情報デザインについて、ソーシャル・メディアの活用方法なども含めたスキルを提供し、研究職を目ざすプロフェッショナルのためのネットワークづくりを目ざします。

これらの目的を訴求するため、私たちはミュージアムにおけるICTの実践的活用について、長年の啓蒙活動を続けて来たMuseums and the Web会議やMCN、各国ミュージアムとの積極的連携を深め、アジア近隣諸国のミュージアム・プロフェッショナルとも積極的に情報共有してゆきます。

■MCDNはアートを取り巻くプロフェッショナル環境の確立と改善を目ざします
公共領域という意味での「パブリック・ドメイン」という言葉の持つ重みを改めて噛みしめつつ、「公益の追求と社会教育施設」という文脈に位置づけられる美術館・博物館の果たすべき役割、アカデミックなインターミディアリーとしての大学研究機関の使命、また、民間のプロフェッショナル・オーガニゼーションにできることは何なのかを、私たちは皆さんとともに考えてゆきたいと思っています。

■MCDNのロゴについて
Museum Career Development Networkの精神的なシンボルマークとして、旧ソ連CCCPのロゴをもじって、「美術館に力を!」というメッセージを込めたMCDNのロゴを作ってみました。本当は"Power to the Museum People"と入れたかったものの、スペースが足りず、考えた末、"Power to the Museums"としています。今は存在しない国家の象徴をベースにこんなことをしていいのか・・・はビミョーなところですが、かつて、NYのCS-TV局のPaper Tigerが米三大ネットワークに対抗するため、古い海賊映画を使って自分たちのプロモーション映像を作り、英国艦隊から奪った船にPaper Tigerの旗を掲げるシーンを見てちょっと感動した記憶があるので、同じような気持ちで作りました。合い言葉は、"Power to the Museum People"です。

Museum Career Development Network
代表・岩渕 潤子

MCDNのキックオフ・イベントのご案内

Museum Career Development NetworkのJune Camp 2010

―幻想を捨てて現実を生きよう! 
ミュージアム・キャリアのデザインとサバイバル―
Come out of Fantasies/Accept the Realities:
Skills for Survival in Museum Career

今の時代に美術館で必要とされ、かつ、美術館の経営に資する情報デザインについて、ソーシャル・メディアの活用方法なども含めたスキルを提供し、研究職を目ざすプロフェッショナルのためのネットワークを岩渕潤子と仲間たちが立ち上げます。ミュージアムでの仕事にもっとポジティヴに取り組みたい方、将来、ミュージアムで働きたいと思う学生の皆さん、教科書で習ったのとは違う角度からミュージアムを見てみませんか?

■主催
Museum Career Development Network/株式会社内田洋行
企画運営:(株)アーツ・マーケティング
協力:AR Commons

■日時
2010年6月26日(土)
13:00 受付開始
13:30 スタート (17:00終了予定)
17:30 レセプション (19:30終了予定)

■会場
株式会社内田洋行 ユビキタス協創広場 CANVAS(3F)

■会費(レセプション代金を含む)
一般 5,000円
学生(25歳以下) 3,000円

■登壇者
荒川裕子(法政大学キャリアデザイン学部キャリアデザイン学科教授)
岩渕潤子(慶應義塾大学大学院政策・メディア研究科教授)
浦上満(株式会社浦上蒼穹堂代表取締役)
瀬川律子(株式会社アートアンドパート代表取締役)
藤田總宣(クリエイティヴ・ディレクター)
牧野二郎(牧野総合法律事務所弁護士法人所長)
永田宙郷(株式会社イクス代表)
山本純子(株式会社アーツ・マーケティング代表)
*敬称略・五十音順

■プログラム
【*詳細は随時アップデート致します

■お申し込み
http://www.uchida.co.jp/seminar/100626/index.php

登壇者プロフィール

荒川裕子(あらかわ・ゆうこ)/法政大学
東京大学大学院人文科学研究科博士課程満期修了。専門は西洋美術史。ターナーをはじめとするイギリス・ロマン主義絵画、およびヴィクトリア朝の唯美主義を研究。2000年静岡文化芸術大学文化政策学部助教授、2005年より法政大学キャリアデザイン学部助教授、2008年より同学部教授。著書は『美術とジェンダー 交差する視線』『文学と絵画 唯美主義とは何か』『紀行画』など。大学では美学・美術史、文化組織マネジメント等を講じている。

岩渕潤子(いわぶち・じゅんこ)/Museum Career Development Network
カリフォルニア美術工芸大学卒業、同大大学院修了。ニューヨーク、ホイットニー 美術館に在籍後、フィレンツェ、ロンドンで研究活動を続ける。同時期に執筆、出版を開始し、著作多数。専門領域は美術館運営・管理研究、ミュージアム・インフォメーション・デザイン。2000年静岡文化芸術大学助教授、2004年慶應義塾大学デジタルメディア・コンテンツ統合研究機構教授を経て、2009年4月より慶應義塾大学大学院政策・メディア研究科教授。

浦上満(うらがみ・みつる)/浦上蒼穹堂
大学卒業後、古美術界の老舗<繭山龍泉堂>に入社、5年間の修行後、1979年に独立して日本橋三丁目に東洋古美術の専門美術商、<浦上蒼穹堂>を構える。屋号の「蒼穹堂」は作家の故立原正秋氏の命名で、今でも直筆の扁額が店に掲げられ、その由来は氏のエッセイにも著されている。中国、朝鮮半島、日本の古陶磁を主に取扱い、他に青銅器、漆器そして浮世絵(北斎)なども扱う。

瀬川律子(せがわ りつこ)/株式会社アートアンドパート
東京女子大学心理学科卒業後、ソニーのオーディオ商品企画室を経て、多摩美術大学修士課程芸術学科を修了。その後、白石コンテンポラリー・アートに入社、東高現代美術館、NICAF横浜、企業美術館の展覧会企画やプロデュース、美術記事の執筆などに携わる。1995年秋にアートアンドパートを設立。現在は、音声ガイドサービスを中心に、コンテンツの執筆、制作、運営にいたるまで、広く提供している。

★瀬川律子氏は急なご家族の事情により、26日の都合がつかなくなりましたので、下記、同社の宮本氏がパネリストを務められます。

宮本小琴(みやもと おこと)/株式会社アートアンドパート
学習院大学文学部哲学科の西洋美学美術史専攻大学卒業後、2年半イタリアで美術を学ぶ。帰国後、株式会社トータルメディアに入社し、指定管理者制度による呉の大和ミュージアムの運営を担当した後、事業縮小に伴い退社。その後、国立国際美術館学芸課の事務職を経て、2009年秋より(株)アートアンドパートに就職。現在は、アシスタント・プロデューサーとして、コンテンツ制作と運営を手がけている。

藤田総宣(ふじた・ふさのぶ)/有限会社フトン 
東京造形大学卒業後ににFUTONEを設立。在学中より企業のウェブサイト・グラフィックデザイン等を手掛ける。現在、ウェブサイト・インタラクティブメディア・グラフィックデザイン・プランニング等、広い視野で活動。デザインの過程をクライアントとデザイナーとの「コラボレーション」と捉えた制作手法が、シンプルかつストイックでありながらユニークさを備えたデザインを生み出している。

永田宙郷(ながた・おきさと)/株式会社イクス
福岡出身。金沢美術工芸大学卒。金沢21世紀美術館交流課、(株)t.c.k.wを経て現職。静岡、長野、石川など各地の伝統技術/素材を用いた事業や商品の開発ディレクションを行うと共に、(株)HIGHTIDEはじめ生活雑貨メーカーの商品プロデュースを行う。現在、事業開発、商品開発のノウハウを活かし国内の美術館のミュージアムグッズ開発事業に参画中。

牧野二郎(まきの・じろう)/牧野総合法律事務所 弁護士法人
東京生まれ。中央大学法学部卒業後、83年弁護士登録。山梨大学などで講師をするかたわら、財団法人インターネット協会評議委員、文書の電磁的保存等に関する検討委員会委員も務める。インターネットを通じて市民は成長し、自立すると考え、IT弁護士の異名を持つ。著書に「やりすぎが会社を滅ぼす!間違いだらけの個人情報保護」「個人情報保護はこう変わる-逆発想の情報セキュリティ」など。

三宅智之(みやけ・ともゆき)/株式会社内田洋行
上智大学経済学部経営学科卒業。同年、内田洋行入社。環境知能化への取り組みや、ITによる環境制御などの企画・開発を担当。09年春から拡張現実(AR)の事業化を推進。次世代ソリューション開発センターに所属。

山本純子(やまもと・じゅんこ)/株式会社アーツ・マーケティング 
慶応義塾大学美学美術史学専攻卒業。1997年より、ゲーム業界にてマーケティング、編集などに従事。特に2001年以降はオンライン・ゲーム業界にて、WEBという当時としては新しい手法を取り入れたマーケティング・宣伝や、海外との新規事業開発、会員向けWEBプロデュース等に携わる。2008年、それまでの経験と知識を舞台・美術分野で活かすために退職。アート・マネジメント分野の大学院で研究を始める一方、ITの力で芸術をより広めていくために、2009年株式会社アーツ・マーケティングを設立する。

*以上、敬称略。五十音順

過去の代表的プロジェクト

  • 食卓に映し出された"昭和"と日本の生活文化

  • 桃屋TVCMコレクション

  • 東京フィルメックスとのコラボレーション

  • Museum Communication Channel Project

  • Museum Communication Channel Project for Kids and Teachers